Disponibles en abierto los materiales aportados para la Jornada (19/11/2025) sobre la ludificación de la gestión de riesgos psicosociales laborales [LARPSICO]

Andalucía, 30/12/2025

El 19 de noviembre celebramos, en Jaén, la jornada-taller dedicada a la ludificación (“gamificación”) como técnica formativa en materia de riesgos psicosociales: balance de experiencias aplicativas y perspectivas de futuro. Desarrollada en el campus de las Lagunillas de la Universidad de Jaén, fue realizada por el LARPSICO (IAPRL) en colaboración con el CPRL-Jaén y CIBER-SHUBE. El éxito de público y crítica fue notable, por lo que nos satisface mucho comprobar que las iniciativas innovadoras que emprendemos desde el LARPSICO tienen el respaldo profesional pretendido. 

Las diferentes ponencias y talleres prácticos que se desarrollaron, durante la jornada (una mañana), contaron con presentaciones que enriquecieron tanto la exposición de ideas y conocimientos como, sobre todo, el acceso a experiencias prácticas. En ellas se aportaban informaciones que dejaban de relieve el creciente valor que la ludificación o uso de videojuegos para avanzar en el aprendizaje y gestión de riesgos en general, y psicosociales en particular, va experimentando.  Por su contenido original, innovador, y el manejo de un extenso catálogo de prácticas y experiencias permitieron alentar los debates, además de interactuar de una forma intensa con el auditorio, a fin de que pudieran comprobar de primera mano todo el proceso inmersivo que se le proponía. 

Como siempre, ese material es puesto a disposición en abierto para que toda persona interesada, profesional o ciudadana, de cualquier lugar del mundo, pueda acercarse a él y utilizarlo para su propio aprendizaje y actividad. Forma parte de nuestro ineludible, también vocacional, función de servicio público, dado que la actividad cuenta con el respaldo financiero, a través del LARPSICO, del Instituto Andaluz de Prevención de Riesgos Laborales. El acceso a las mismas se puede hacer a través de dos vías, básicamente, que aquí ofrecemos.

De un lado, las sesiones de la jornada-taller se grabaron (con las debidas autorizaciones, conforme a la normativa de protección de datos). Por lo que está ya disponible en un canal de youtube todo su desarrollo. De este modo, se podrá tener una visión completa de las diferentes ponencias y de los talleres prácticos, así como de las actividades desplegadas con el público interactuante. En el siguiente enlace se puede acceder a toda la información de la jornada:

Para quienes prefieran acercarse más parcialmente a diferentes ponencias y talleres, ponemos aquí a disposición las presentaciones que se realizaron para su desarrollo. A saber:

Tras la oportuna inauguración a cargo de las diversas autoridades académicas e institucionales, a las que agradecemos su presencia, tuvo lugar la Ponencia-marco inaugural, titulada: Formación convencional preventiva de riesgos psicosociales laborales y nuevas tecnologías: ¿qué ofrecen realmente éstas para corregir los déficits de aquella? A cargo de Cristóbal Molina Navarrete y María Rosa Vallecillo Gámez y presentación de Manuel Soriano Serrano. 

Noticia 01

Ponencia sobre la experiencia de ludificación de un Grupo empresarial con amplia trayectoria práctica en ludificación para la prevención de riesgos laborales. A cargo de D. Gabriel César Jiménez, CEO del Grupo GA-consultores. Se expusieron varios casos de éxito en gestión de riesgos psicosociales laborales, como el videojuego Más allá del Muro. La presentación de la intervención y la moderación del debate correspondió a Manuel Soriano Serrano, exdirector del CPRL de Jaén y profesor del Máster de PRL de la Universidad de Jaén. 

notiica 02

El primer taller de experiencias prácticas sobre ludificación (“gamificación”) en la capacitación para la gestión de riesgos laborales en general, y en especial psicosociales corrió a cargo de las investigadoras y Técnicas Superiores de PRL, especializadas en psicosociología aplicada a la PRL, María Marta Martínez Jiménez y Ana Hueso Moral. La presentación y moderación correspondió al profesor Manuel García Jiménez, director del Máster de PRL de la Universidad de Jaén. Las investigadoras exhibieron un amplio abanico de casos de éxito hoy en el mercado e interactuaron ampliamente con el auditorio, que pudo comprobar en situ los beneficios de aprender y al mismo tiempo entretenerse.

Finalizó la jornada-taller con la ponencia-taller 'La gamificación como técnica formativa en riesgos psicosociales: balance de experiencias, aprendizaje y retos', a cargo de Dolores Rico García, reconocida experta nacional en formación y cultura preventiva de riesgos laborales. De especial interés su exposición teórico-práctica del método lego serious play para PRL.

Noticia 04

La jornada termino con la correspondiente clausura institucional por parte de las autoridades territoriales. Agradecemos muy sinceramente la participación de las personas ponentes y moderadoras, así como al atento auditorio. Les emplazamos a la próxima jornada, ya el año que viene.

Información de autoría
Correo electrónico
Teléfono
953 212 082
Información adicional

Horario de atención telefónica: 09:00 a 14:00 horas

Compartir en

Índice